بازی Resident Evil Requiem | عرضه بازی رزیدنت اویل ۹
رزیدنت اویل 9، جدیدترین فصل از مجموعه رزیدنت ایول، آماده است تا بار دیگر طرفداران ژانر وحشت بقا را میخکوب کند. کمتر کسی پیدا میشود که با نام این سری افسانهای آشنا نباشد؛ مجموعهای که با ترکیب دلهره، اکشن و داستانسرایی بینقص، برای سالها قلب میلیونها گیمر را تسخیر کرده است. حالا همه چشمها به نسخه نهم دوخته شده؛ این نسخه از مجموعه رزیدنت اویل، تحت عنوان رسمی Resident Evil Requiem، در تاریخ جمعه 27 فوریه 2026 (9 اسفند 1404)، به صورت همزمان در سه پلتفرم PS5، Xbox Series X/S و PC منتشر خواهد شد.
حالا همه منتظرند ببینند این بار رزیدنت اویل چه غافلگیریهایی در آستین دارد: آیا با چهرههای آشنا روبهرو خواهیم شد؟ قرار است چه مکانهای وحشتناکی را ببینیم؟ دشمنان جدید چه کسانی هستند و چه سرنوشتی در انتظار قهرمانان همیشگی ماست؟ در این مقاله، همه جزئیات منتشر شده، اخبار رسمی و شایعات داغ درباره Resident Evil 9 را با هم مرور خواهیم کرد؛ از داستان و شخصیتها گرفته تا تکنولوژیهای جدید و تاریخ انتشار. اگر شما هم از عاشقان دنیای هیجانانگیز Resident Evil هستید، این مقاله برای شماست!
برای خرید بازی Resident Evil 9 برای PS5 روی لینک مربوطه کلیک کنید.
تریلر بازی Resident Evil 9 Requiem:
از داستان بازی Resident Evil 9 Requiem چه میدانید؟
Resident Evil 9، جدیدترین قسمت از سری مشهور و پرطرفدار Resident Evil، آماده است تا بار دیگر طرفداران ژانر وحشت بقا را میخکوب کند. معرفی رسمی بازی «رزیدنت اویل 9: مرثیه»، در جریان Summer Game Fest 2025 صورت گرفت؛ در این رویداد اولین تریلر داستانی این بازی پخش شد که تمرکز آن بر فضای ترسناک، شخصیت اصلی و بازگشت به Raccoon City و هتل Wrenwood بود.
تاریخچه سری بازی های رزیدنت اویل را در این مقاله بخوانید.
این فرنچایز که توسط کمپانی نامآشنای Capcom ساخته شده، از سال 1996 تا به امروز، با خلق جهانی مملو از زامبیها، موجودات جهشیافته و معماهای نفسگیر، قلب میلیونها گیمر را تسخیر کرده و حالا با بازی رزیدنت اویل 9 وعدهی وحشتی تازه را میدهد. این نسخه، با تلفیق زاویه دید اولشخص و سومشخص، نوید یک تجربه چندوجهی و همهجانبه را میدهد.
رزیدنت اویل 9، داستان خود را در سال 2027 و حدود 30 سال پس از نابودی Raccoon City روایت میکند؛ شهری که هنوز سایهاش بر دنیای وحشت این سری سنگینی میکند. این بار، داستان با محوریت شخصیت جدیدی به نام گریس اشکرافت (Grace Ashcroft) آغاز میشود؛ یک تحلیلگر جوان FBI که گذشتهاش گره خورده به مرگ مشکوک مادرش، Alyssa Ashcroft.
روایت بازی بین دو بازه زمانی جریان دارد: گذشتهای که در آن مادر Grace خود با وقایع هولناک روبهرو میشود، و زمان حال که Grace با پرونده حلنشده مادرش دست و پنجه نرم میکند. این دو خط زمانی در هم تنیده شدهاند تا هم حس نوستالژی سری را زنده کنند و هم راهی تازه برای ورود مخاطبان جدید به دنیای Resident Evil ایجاد کنند.
شایعاتی مبنی بر تنوع بیشتر لوکیشنهای مرموز وجود دارند؛ گویا در این بازی از عمارتهای متروکه گرفته تا آزمایشگاههای زیرزمینی، قرار است فضایی دلهرهآور و غوطهورکننده خلق کنند. گیمپلی این نسخه، با تمرکز بر هوش مصنوعی پیشرفتهتر دشمنان و مکانیکهای نوآورانه، تجربهای چالشبرانگیز و در عین حال اعتیادآور ارائه خواهد داد. افزون بر این، بهرهگیری از RE Engine و فناوریهایی مانند Ray Tracing، گرافیکی خیرهکننده و واقعی را به ارمغان میآورد که بازیکنان را بیش از پیش در جهان ترسناک بازی غرق خواهد کرد.
در مجموع، داستان Resident Evil 9 به شکلی عمیق به ریشههای این سری میپردازد و در عین حال، راه را برای نسلی جدید از شخصیتها، معماها و تهدیدهای تازه باز میکند. تلفیق گذشته و حال، حضور همزمان چهرههای قدیمی و جدید، و بازگشت به مکانهایی نمادین، این نسخه را به یکی از مورد انتظارترین و جاهطلبانهترین قسمتهای مجموعه تبدیل کرده است.
نوآوریهای Resident Evil 9، در مقایسه با نسخههای پیشین
سری Resident Evil همواره با هر نسخهی جدید خود تلاش کرده است تا همزمان با حفظ روح اصلی مجموعه، نوآوریها و تغییرات خلاقانهای را به مخاطبان ارائه دهد. اکنون با معرفی Resident Evil 9: Requiem، شاهد تحولات و نوآوریهایی هستیم که این نسخه را به تجربهای کاملا متفاوت و هیجانانگیز نسبت به گذشته تبدیل کرده است. در ادامه، به بررسی کلیدیترین نوآوریهای این نسخه نسبت به عناوین پیشین میپردازیم:
گیمپلی پویاتر و تعاملی
سری رزیدنت اویل همواره به دلیل گیمپلی متعادل و فضاسازی دلهرهآور خود شناخته شده است، اما Resident Evil 9 این فرمول را با عمق و پویایی بیشتری بازسازی کرده است. این نسخه تعادل بینقصی بین وحشت بقای کلاسیک و عناصر اکشن مدرن ایجاد میکند که بازیکنان را در هر لحظه روی لبه نگه میدارد.
- هوش مصنوعی پیشرفته دشمنان: دشمنان در این بازی هوشمندتر و غیرقابل پیشبینیتر از همیشه هستند. برخلاف نسخههای قبلی که رفتار دشمنان گاهی قابل پیشبینی بود، در Resident Evil 9 دشمنان به محیط اطراف واکنش نشان میدهند، از استراتژیهای بازیکن یاد میگیرند و حتی در گروهها هماهنگی بیشتری دارند. برای مثال، زامبیها یا موجودات جهشیافته ممکن است مسیرهای فرعی را برای کمین انتخاب کنند یا از موانع برای محافظت از خود استفاده کنند، که حس تهدید را بهمراتب واقعیتر میکند.
- تعامل محیطی گسترده: بازیکنان اکنون میتوانند بهصورت خلاقانه با محیط تعامل کنند. از تخریب دیوارها و اشیاء برای ایجاد مسیرهای جدید تا استفاده از آیتمهای محیطی مانند بشکههای انفجاری، تلههای الکتریکی یا حتی اشیاء سنگین برای متوقف کردن دشمنان، این ویژگی به بازیکنان آزادی عمل بیشتری میدهد. این مکانیک، که ریشه در رزیدنت اویل 4 دارد، حالا با گزینههای متنوعتر و طراحی دقیقتر، حس استراتژیکتری به گیمپلی اضافه کرده است.
- معماهای پویا و هوشمند: معماهای سری همیشه یکی از نقاط قوت آن بودهاند، اما در Resident Evil 9 این معماها به سطح جدیدی رسیدهاند. برخلاف معماهای ثابت نسخههای قبلی، معماهای این نسخه بهصورت پویا تغییر میکنند و بسته به انتخابها و سبک بازی بازیکن (مانند استفاده از منابع یا اکتشاف محیط)، راهحلهای متفاوتی ارائه میدهند. این ویژگی باعث میشود هر تجربه بازی منحصربهفرد باشد و ارزش تکرار بازی را افزایش دهد.
پیشرفت در فناوری گرافیکی و صوتی
Resident Evil 9 از نظر گرافیکی یک جهش بزرگ نسبت به نسخههای قبل به حساب میآید. کپکام با استفاده از نسخه بهبود یافته RE Engine و بهرهگیری از فناوریهای مدرن، این بازی را به یک اثر بصری و صوتی خیرهکننده تبدیل کرده است که تجربهای عمیق ارائه میدهد. جزئیات محیطها و طراحی چهره شخصیتها بسیار طبیعیتر شده و استفاده از تکنولوژیهای نسل جدید، به ویژه روی کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S، باعث شده کیفیت تصویر و سرعت بارگذاری مراحل بهبود چشمگیری داشته باشد.
سیستم صوتی سهبعدی در بازی رزیدنت اویل 9، بهگونهای طراحی شده که بازیکنان بتوانند جهت و فاصله صداها را با دقت تشخیص دهند. از صدای قدمهای دشمنان در طبقات بالایی تا زمزمههای مرموز در پسزمینه، هر صدا بهدقت مهندسی شده تا حس اضطراب و وحشت را تقویت کند. این ویژگی در حالت VR، که برای اولین بار بهصورت کامل پشتیبانی میشود، تجربهای بینظیر ارائه میدهد.
تغییرات این بازی نسبت به نسخههای پیشین به صورت کلی به شرح زیر میباشد:
ویژگی فنی | نسخههای قبلی Resident Evil | Resident Evil 9 (Requiem) |
موتور گرافیکی | نسخههای قبلی RE Engine یا MT Framework | جدیدترین نسخه RE Engine، بهبود چشمگیر نور و جزئیات |
کیفیت بافتها | بافتهای با کیفیت خوب، اما محدود به نسل قبلی | بافتهای بسیار باکیفیت، واقعگرایانه و نسل جدید |
نورپردازی | نورپردازی پویا ولی سادهتر | نورپردازی کاملاً پویا، طبیعی و تأثیرگذار بر اتمسفر |
هوش مصنوعی دشمنان | دشمنان با رفتار قابل پیشبینیتر | دشمنان با رفتار پویا، واکنشپذیر و غیرقابل پیشبینی |
زاویه دید | ثابت (یا اولشخص یا سومشخص در هر نسخه) | قابلیت جابهجایی بین دید اولشخص و سومشخص |
طراحی صدا | صداگذاری خوب، سهبعدی در برخی نسخهها | صداگذاری کاملاً سهبعدی و دقیق در همه محیطها |
پرفورمنس روی کنسولها | اجرای خوب، بارگذاری معمولی | اجرای روانتر، بارگذاری بسیار سریع روی نسل جدید |
فیزیک محیطی | فیزیک معمولی و محدود | فیزیک بهبود یافته، واکنش محیط به حرکات و برخورد اشیاء |
انیمیشن شخصیتها | انیمیشنهای طبیعی اما سادهتر | مدلسازی و انیمیشن بسیار طبیعی و پرجزئیات |
تکنولوژی Ray Tracing | در اغلب نسخهها نبود یا محدود بود | پشتیبانی کامل از Ray Tracing برای نور و بازتابها |
افزودن حالتهای جدید به بازی
Resident Evil 9 با معرفی حالتهای جدید، تنوع و ارزش تکرار بازی را بهمراتب افزایش داده است:
- حالت چالشی بقا (Survival Challenge): این حالت مستقل، بازیکنان را در برابر امواج پیاپی دشمنان با منابع محدود قرار میدهد. با الهام از حالت Mercenaries، این بخش با افزودن اهداف متنوع، سیستم امتیازدهی پیچیدهتر و چالشهای محیطی، تجربهای اعتیادآور و رقابتی ارائه میدهد.
- پشتیبانی کامل از VR: در حالی که Resident Evil 7 تجربه VR محدودی ارائه داد،رزیدنت اویل 9 با پشتیبانی کامل از واقعیت مجازی، بازیکنان را مستقیما در قلب وحشت قرار میدهد. کنترلهای بهینهشده و طراحی محیطی خاص برای VR، این حالت را به یکی از جذابترین ویژگیهای بازی تبدیل کرده است.
- حالتهای آنلاین محدود: شایعات حاکی از معرفی یک حالت کوآپ آنلاین محدود است که به بازیکنان اجازه میدهد در بخشهای خاصی از بازی با دوستان خود همکاری کنند، ویژگیای که برای اولین بار در این سری بهصورت جدی آزمایش میشود.
ارتقای سیستم مدیریت منابع
مدیریت منابع، یکی از ارکان اصلی ژانر وحشت بقا، در بازی رزیدنت اویل 9 به شکلی عمیقتر و استراتژیکتر بازطراحی شده است تا بازیکنان را در موقعیتهای دشوار قرار دهد و تصمیمگیری را به چالشی هیجانانگیز تبدیل کند.
- ساخت و ساز بهبودیافته: سیستم کرفتینگ که در Resident Evil Village معرفی شد، در این نسخه گسترش یافته است. بازیکنان میتوانند با ترکیب مواد اولیه، آیتمهای پیچیدهتری مانند مهمات آتشزا، تلههای انفجاری یا حتی ابزارهای دفاعی موقت مانند سپرهای فلزی بسازند. این سیستم به بازیکنان اجازه میدهد تا استراتژیهای متنوعی برای مقابله با دشمنان طراحی کنند، از مبارزه مستقیم تا رویکردهای مخفیانه.
- انتخابهای استراتژیک در مدیریت موجودی: برخلاف نسخههای قبلی که محدودیت موجودی عمدتا به تعداد آیتمها وابسته بود، Resident Evil 9 انتخابهای استراتژیکتری را معرفی کرده است. بازیکنان باید بین حمل آیتمهای بیشتر (که سرعت حرکت را کاهش میدهد) یا سبکتر شدن برای تحرک و فرار سریعتر انتخاب کنند. این مکانیک، تصمیمگیری در لحظات حساس را به یک معمای واقعی تبدیل میکند و بازیکنان را وادار میکند تا با دقت بیشتری منابع خود را مدیریت کنند.
- منابع پویا: منابع در محیط بازی بهصورت تصادفی و بر اساس پیشرفت بازیکن توزیع میشوند، که از یکنواختی جلوگیری میکند و هر بازی را متفاوت میسازد. این ویژگی بهویژه در حالتهای دشوارتر بازی، حس بقا را تقویت میکند.
شایعات پیرامون بازی Resident Evil 9
Resident Evil 9 مدتهاست به بزرگترین نقطه هیجان و گمانهزنی در دنیای بازیهای ویدیویی تبدیل شده است. از لحظهای که کپکام بهطور رسمی ساخت این نسخه را تایید کرد، موجی از شایعات، لیکها و تئوریها، تالارهای گفتگو و شبکههای اجتماعی را فراگرفته است.
شایعات از همان ابتدا جذاب و وسوسهانگیز بودند. داستانی تازه اما ریشهدار در گذشته مجموعه، محوریت شخصیت جدیدی به نام گریس اشکرافت و احتمال حضور دوباره چهرههای نمادینی مثل لیان کندی؛ همه اینها تصویری خیالانگیز از آینده رزیدنت اویل ساختند. لیکهای معتبر از جمله Dusk Golem بارها اعلام کردهاند که بازی رزیدنت اویل 9 جاهطلبانهترین و بزرگترین پروژه کپکام است، توسعه آن از سال 2018 آغاز شده و قرار است روایت و تجربهای کاملا متفاوت رقم بزند.
پس از معرفی رسمی بازی با عنوان Resident Evil 9: Requiem، مشخص شد که گریس اشکرافت، دختر خبرنگار معروف، آلیسا اشکرافت از Outbreak، اکنون در قالب یک مامور FBI در قلب رازهای جدید راکون سیتی ظاهر میشود. نکته جالبتر چیست؟ شایعه حضور دو شخصیت قابلبازی: گریس و شاید هم لیان کندی. هرچند کپکام هنوز این موضوع را رسما تایید نکرده، اما همین زمزمهها طرفداران را سر ذوق آورده است.
در مورد محیط بازی، صحبتهایی از یک لوکیشن اسرارآمیز و الهامگرفته از جنوب شرقی آسیا به گوش میرسد؛ جزیرهای خیالی با هتلهای تسخیر شده و گذرگاههای تاریک، که الهامگرفته از سنگاپور یا جزایر آتشفشانی ژاپن است. حتی شایعاتی درباره حضور هیولایی با نام GoatMan شنیده شد، اما بعدا توسط منابع معتبر رد شد. ایده وجود محیطهای نیمهباز که آزادی عمل بیشتری به بازیکن میدهد اما حس تنگنا و وحشت بقا را حفظ میکند، بیش از همه مورد استقبال قرار گرفته است. شایعات از اضافه شدن آیتمهایی مثل نارنجک دودزا و قابلیتهای تاکتیکی جدید نیز خبر میدهند که میتواند استراتژی بازی را دگرگون کند.
اگرچه بسیاری از شایعات مانند بازگشت جیل ولنتاین یا محیط بیمارستانی، توسط منابع معتبر تکذیب شدهاند، اما تایید حضور گریس اشکرافت و لوکیشنهای جدید بر اعتبار سایر شایعات افزوده است. کپکام تا اینجا فقط وعده کیفیت، وفاداری به ریشهها و البته نوآوری را داده است.
در یک جمله، Resident Evil 9: Requiem بیش از هر زمان دیگری نگاهها را به آینده این سری دوخته. آیا کپکام موفق میشود تجربهای بینقص و فراموشنشدنی بسازد؟ بهزودی و با رونماییهای رسمی، جواب این سوال مشخص خواهد شد. اما فعلا فقط میتوانیم حدس بزنیم، هیجانزده باشیم و رویا پردازی کنیم.
جمعبندی
بازی رزیدنت اویل 9، بدون تردید یکی از موردانتظارترین و هیجانانگیزترین بازیهای سالهای اخیر است؛ عنوانی که هم برای طرفداران قدیمی سری و هم برای نسل جدید بازیکنان، حرفهای زیادی برای گفتن دارد. با توجه به اطلاعات رسمی منتشر شده، شایعات پررنگ و نوآوریهای فنی و روایی، این نسخه قرار است فصل جدیدی در تاریخچه طولانی و پر افتخار این مجموعه رقم بزند.
کپکام با معرفی شخصیت جدیدی مثل گریس اشکرافت در کنار چهرههای آشنایی مثل لیان کندی، هم به گذشته وفادار مانده و هم جرات حرکت به سوی آینده را داشته است. روایت داستان در دو بازه زمانی، امکان جابهجایی بین دید اولشخص و سومشخص، گرافیک نسل جدید و هوش مصنوعی پیشرفته دشمنان، همگی نوید تجربهای عمیقتر و ترسناکتر را میدهد.
در عین حال، موفقیت نسخههای اخیر مانند Village و بازسازی Resident Evil 4، انتظارات جامعه گیمرها را به شدت افزایش داده است. همه منتظرند ببینند کپکام اینبار چگونه قرار است تعادل بین وحشت کلاسیک، اکشن مدرن و روایت منسجم را برقرار کند.
در مجموع، رزیدنت اویل 9 قرار است مرزهای ژانر وحشت بقا را جابهجا کند؛ هم با بازگشت به ریشههای سری و هم با نوآوریهای جسورانه. تا زمان عرضه رسمی و تجربه این ماجراجویی جدید، تنها میتوانیم منتظر بمانیم و هیجانزده حدس بزنیم که چه رازهایی در تاریکی این جهان پر رمز و راز پنهان شده است.
اگر شما هم جزو طرفداران این سری هستید، قطعا Resident Evil 9 یکی از مهمترین بازیهایی خواهد بود که نباید از دست بدهید.
سوالات متداول
- Resident Evil 9 چه زمانی منتشر میشود؟
بازی در تاریخ 27 فوریه 2026 (9 اسفند 1404) برای PS5، Xbox Series X/S و PC عرضه خواهد شد.
- شخصیت اصلی Resident Evil 9 چه کسی است؟
شخصیت اصلی این نسخه، گریس اشکرافت (Grace Ashcroft) است.
- زاویه دید بازی چگونه است؟
برای اولین بار در سری، بازیکنان میتوانند بین دید اولشخص و سومشخص به صورت آزادانه جابهجا شوند.
- آیا بازی حالت جهان باز دارد؟
Resident Evil 9 دارای محیطهای نیمهجهانباز (semi-open world) است؛ یعنی بازیکن آزادی بیشتری برای کاوش و کشف محیطها دارد اما ساختار کاملا جهان باز ندارد.
محصول پیشنهادی