Xbox Series S باندل نخل مارکت

12,340,000 تومان

کنسول بازی؛قیمت و خرید کنسول های بازی

کنسول بازی

کنسول‌های بازی برای رسیدن به جایگاه و محبوبیت فوق‌العاده‌ی امروز خود، راه طولانی و پر فراز و نشیبی را پست سر گذاشته‌اند. زمانی، تجربه بـازی‌های ویدئویی روی کنسول‌ها، با محدودیت‌های فراوانی رو به رو بود. ولی امروزه به لطف پیشرفت علم و تکنولوژی، این کنسول‌های بازی قادرند تا امکانات و گزینه‌های بسیار متنوعی را در اختیار مخاطبان خود قرار دهند. بـازی‌های جدید از گرافیک بهتر، گیم پلی پیچیده‌تر و همچنین جزئیات بـه مراتب بیشتری بهره می‌برند. حتی بازی بازان می‌توانند با خرید کنسول‌های بازی قابل حمل(کنسول‌های دستی)، در هر زمان و مکانی به تجربه بازی‌های مورد علاقه‌ی خود بپردازند. واضح است که کنسول‌های بازی، چنین قدرت و کیفیتی را یک شبه به دست نیاورده‌ و پس از گذشت هشت نسل خاطره انگیز، توانسته‌اند به جایگاه امروزی خود دست یابند. بنابراین در ادامه این مقاله با ما همراه باشید تا سرگذشت کنسول‌های بازی، از ابتدا تا امروز را با یکدیگر مرور کنیم.

نسل اول (1980-1972)

ویژگی‌ها:

  • عرضه‌ی اولین کنسول‌های خانگی
  • محبوبیت دستگاه‌های آرکید و انتشار بازی‌های زیاد برای آنها
  • انتشار بازی‌ها بر روی رایانه‌های بزرگ قدیمی

نخستین نسل کنسول‌های بازی، با عرضه‌ی کنسول Magnavox Odyssey در سال 1972 میلادی آغاز شد. رالف بائر(Ralph Baer)، کسی که امروزه او را به عنوان «پدر بازی‌های ویدئویی» می‌شناسند، نقش اساسی در ساخت اولین کنسول بازی تاریخ ایفا کرد. کنسول‌های بازی نسل اول به دلیل عدم برخورداری از کارتریج، فقط قادر به اجرای بازی‌هایی بودند که از ابتدا داخل کنسول قرار داده شده بود.

atari

کنسول بازی Color Tv Game پس از عرضه در سال 1977، تنها در ژاپن، فروش سه میلیون واحدی را تجربه کرد. موفقیت فوق‌العاده‌ی این کنسول بازی سبب شد تا نینتندو به حضور جدی‌تر در صنعت بازی‌های ویدئویی، تمایل پیدا کند. تا جایی که امروزه شاهد موفقیت چشمگیر کنسول نینتندو سوئیچ در میزان فروش و محبوبیت بالای آن بین بازی‌بازان هستیم.البته کنسول بازی دیگری نیز در ژاپن به نام APF TV FUN، منتشر شد که هیچگاه نتوانست به موفقیت عظیم کنسول نینتندو، نزدیک شود.

نسل دوم (1992-1976)

ویژگی‌ها:

  • دوران طلایی بازی‌های آرکید
  • طبقه بندی بازی‌ها بر اساس سبک‌ها
  • ظهور بازی‌های آنلاین
  • عرضه‌ی اولین کنسول‌های دستی(قابل حمل)
  • رکود صنعت بازی و ورشکست شدن بسیاری از شرکت‌ها

نسل دوم کنسول‌های بازی با عرضه‌ی کنسول Channel F، توسط کمپانی Fairchild در سال 1976 میلادی شروع شد. تطابق زمانی بین کنسول‌های نسل اول و دوم، ناشی از نبود هماهنگی و ثابت نبودن تعاریف در این حوزه‌ی نوظهور بود. کنسول بازی Channel F، اولین کنسول خانگی بود که از کارتریج‌ها و ریزپردازنده ها استفاده می‌کرد و توانست با قیمت حدود 169 دلاری خود، به فروش 250 هزار نسخه‌ای دست یابد.

با این وجود، لقب کنسول طلایی نسل دوم به تنهایی شایسته‌ی کنسول بازی Atari 2600 است. کنسول Atari 2600 در سال 1977 میلادی وارد بازار آمریکا شد و با وجود قیمت حدود 200 دلاری خود، توانست فروش فوق‌العاده ی 30 میلیون نسخه‌ای را تجربه کند که تا آن زمان بی‌سابقه بود. به واسطه‌ی همین فروش شگفت انگیز، این کنسول بازی توانست تا 15 سال بعد به حیات خود ادامه دهد و همین موضوع سبب شد تا نسل دوم کنسول‌های بازی، به عنوان طولانی ترین نسل آن نیز شناخته شود.بعدها کمپانی Atari، نسخه‌ی ارتقایافته این کنسول بازی را با عنوان Atari 5200 عرضه کرد.کمپانی نینتندو نیز، طی نسل دوم فعال بود و با عرضه‌ی کنسول بازی Game & Watch در سال 1980 میلادی، قدمی تازه در تولید کنسول‌های دستی برداشت. بازی‌های نام آشنایی مانند Monkey Kong و Mario Bros از جمله عناوینی بودند که در محبوبیت این کنسول بازی، نقش موثری داشتند.

نسل سوم (2003-1983)

ویژگی‌ها:

  • احیای صنعت بازی و افول تدریجی بازی‌های آرکید
  • سلطه‌ی کنسول‌های خانگی بر بازار بازی‌های ویدئویی

سال 1983 و با عرضه ی کنسول‌های NES از طرف نینتندو و SG-1000 محصول کمپانی تازه وارد SEGA، نسل سوم کنسول‌های بازی رسماً آغاز شد. استفاده از پردازنده‌های هشت بیتی در این نسل، باعث ایجاد پیشرفت‌های عمده‌ای در کیفیت بازی‌ها شد. همچنین در این نسل، رزولوشن بازی‌ها افزایش پیدا کرد و با ساخت کنترلرهای جدید و اضافه شدن کلیدهای D-Pad برای حرکت بازیکن در محیط، سبک جدیدی از بازی کردن شکل گرفت. کمپانی نینتندو در این نسل نیز، حضور قدرتمندانه‌ای داشت و بیش از پیش، جایگاه خود در صنعت بازی های ویدئویی را مستحکم کرد. کنسول نسل سومی این شرکت، NES (Nintendo Entertainment System) نام داشت. نینتندو با کنسول بازی NES، یک مدل جدید تجاری را معرفی کرد که طی آن، حق ساخت و انتشار بازی‌ها برای پلتفرم نینتندو را به استودیوهای دست سوم (Third Party) اعطا می‌کرد. نتیجه این رویکرد، تولید عناوین بسیار محبوبی مانند Super Mario Bros. 3 وThe Legend of Zelda برای این کنسول بود. طبق آمار اعلام شده توسط این کمپانی ژاپنی، کنسول بازی NES تا سال 2004 میلادی، توانست فروش 61 میلیون نسخه‌ای را در سراسر جهان تجربه کند. کنسول موفقی که گاهاً در کشور ما به صورت اشتباهی، با نام «میکرو» نیز شناخته می‌شد.

کنسول سگا

کمپانی SEGA نیز پس از عرضه ی نه چندان موفقیت آمیز کنسول SG-1000، این بار با کنسول بازی Master System، وارد رقابت جدی با شرکت نینتندو شد. از بازی های تاریخی و تاثیرگذار این کنسول سگا می‌توان به بازی Sonic The Hedgehog اشاره کرد که پس از عرضه در سال 1991 میلادی، به نوعی تبدیل به نماد این شرکت نیز شده بود. کنسول بازی Master System توانست با ثبت فروش 13 میلیون نسخه‌ای خود، کمپانی SEGA را برای ادامه دادن به حضور خود درصنعت بازی‌های ویدئویی متقاعد کند.حتی کمپانی مایکروسافت، یک کامپیوتر خانگی به نام MSX را در سال 1983 عرضه کرد که با قابلیت اجرای اکثر بازی‌های آن دوره، به عنوان رقیبی برای کنسول‌های نینتندو به شمار می‌رفت.

نسل چهارم (2003-1987)

ویژگی‌ها:

  • ظهور گرافیک سه بعدی
  • محبوبیت بالای کنسول‌های دستی (قابل حمل)

شرکت NEC، مسئولیت آغاز این نسل را با انتشار کنسول PC Engine در ژاپن و TurboGrafx-16 در ایالات متحده آمریکا بر عهده گرفت. نسل چهارم کنسول‌های بازی، به نسل کنسول‌های 16 بیتی نیز مشهور است. چرا که استفاده از ریزپردازنده‌های 16 بیتی در کنسول‌های این دوره سبب شد تا بازی‌ها از لحاظ گرافیکی، کیفیت بهتری نسبت به گذشته داشته باشند. یکی دیگر از ویژگی‌هایی که در اکثر کنسول‌های بازی این نسل به چشم می‌خورد، افزایش تعداد دکمه‌های کنترلر(3 تا 8 دکمه) بود که این موضوع به ایجاد یک گیم‌پلی کامل‌تر، کمک شایانی می‌کرد.کنسول بازی Color Tv Game پس از عرضه در سال 1977، تنها در ژاپن، فروش سه میلیون واحدی را تجربه کرد. موفقیت فوق‌العاده‌ی این کنسول بازی سبب شد تا نینتندو به حضور جدی‌تر در صنعت بازی‌های ویدئویی، تمایل پیدا کند. تا جایی که امروزه شاهد موفقیت چشمگیر کنسول نینتندو سوئیچ در میزان فروش و محبوبیت بالای آن بین بازی‌بازان هستیم.

کنسول APF TV FUN

نسل دوم (1992-1976)

ویژگی‌ها:

  • دوران طلایی بازی‌های آرکید
  • طبقه بندی بازی‌ها بر اساس سبک‌ها
  • ظهور بازی‌های آنلاین
  • عرضه‌ی اولین کنسول‌های دستی(قابل حمل)
  • رکود صنعت بازی و ورشکست شدن بسیاری از شرکت‌ها

نسل دوم کنسول‌های بازی با عرضه‌ی کنسول Channel F، توسط کمپانی Fairchild در سال 1976 میلادی شروع شد. تطابق زمانی بین کنسول‌های نسل اول و دوم، ناشی از نبود هماهنگی و ثابت نبودن تعاریف در این حوزه‌ی نوظهور بود. کنسول بازی Channel F، اولین کنسول خانگی بود که از کارتریج‌ها و ریزپردازنده ها استفاده می‌کرد و توانست با قیمت حدود 169 دلاری خود، به فروش 250 هزار نسخه‌ای دست یابد.

نسل سوم (2003-1983)

ویژگی‌ها:

  • احیای صنعت بازی و افول تدریجی بازی‌های آرکید
  • سلطه‌ی کنسول‌های خانگی بر بازار بازی‌های ویدئویی

سال 1983 و با عرضه ی کنسول‌های NES از طرف نینتندو و SG-1000 محصول کمپانی تازه وارد SEGA، نسل سوم کنسول‌های بازی رسماً آغاز شد. استفاده از پردازنده‌های هشت بیتی در این نسل، باعث ایجاد پیشرفت‌های عمده‌ای در کیفیت بازی‌ها شد. همچنین در این نسل، رزولوشن بازی‌ها افزایش پیدا کرد و با ساخت کنترلرهای جدید و اضافه شدن کلیدهای D-Pad برای حرکت بازیکن در محیط، سبک جدیدی از بازی کردن شکل گرفت. کمپانی نینتندو در این نسل نیز، حضور قدرتمندانه‌ای داشت و بیش از پیش، جایگاه خود در صنعت بازی های ویدئویی را مستحکم کرد. کنسول نسل سومی این شرکت، NES (Nintendo Entertainment System) نام داشت. نینتندو با کنسول بازی NES، یک مدل جدید تجاری را معرفی کرد که طی آن، حق ساخت و انتشار بازی‌ها برای پلتفرم نینتندو را به استودیوهای دست سوم (Third Party) اعطا می‌کرد. نتیجه این رویکرد، تولید عناوین بسیار محبوبی مانند Super Mario Bros. 3 وThe Legend of Zelda برای این کنسول بود. طبق آمار اعلام شده توسط این کمپانی ژاپنی، کنسول بازی NES تا سال 2004 میلادی، توانست فروش 61 میلیون نسخه‌ای را در سراسر جهان تجربه کند. کنسول موفقی که گاهاً در کشور ما به صورت اشتباهی، با نام «میکرو» نیز شناخته می‌شد.

دیگر کنسول بازی مهم نسل چهارم، محصول کمپانی SEGA بود که با نام SEGA MEGA Drive یا همان SEGA Genesis شناخته می‌شد. این کنسول ابتدا در سال 1988 میلادی عرضه شد و با فروش بیش از 30 میلیون واحدی خود، بخش بزرگی از بازار را به خود اختصاص داد.

با این وجود کنسول بازی Atari Lynx هرگز نتوانست در مقابل کنسول دستی نینتندو به نام Game Boy که در سال 1989 میلادی عرضه شد، قد علم کند. این کنسول هر چند ابتدا صفحه نمایش سیاه و سفید داشت اما در مدل‌های بعدی خود، از صفحه نمایش رنگی استفاده کرد. و با توجه به عرضه بازی های پرطرفداری مثل Tetris، توانست با فروشی در حدود 118 میلیون واحد، تمام رقیبان خود را کنار بزند.

نسل پنجم (2006-1993)

ویژگی ها:

  • اختراع لوح فشرده و رواج گرافیک سه بعدی
  • پیدایش بازی های موبایلی

مهمترین کنسول‌های بازی نسل پنجم، پلی‌استیشن، نینتندو ۶۴ و سگا ساترن هستند و گیم‌ بوی کالر نیز سرآمد کنسول‌های دستی در این نسل به شمار می‌رود. در نسل پنجم استفاده از دیسک‌های نوری امکان ارائه‌ی محتوا با حجم بالا را فراهم می‌کرد و این امر موجب شد که قیمت کنسول بازی کاهش یافته و بازی‌سازها بتوانند کیفیت بازی‌های خود را (به خصوص در بخش گرافیک) افزایش دهند. نینتندو در سال ۱۹۹۶ یکی از بهترین کنسول‌های مجموعه را در نسل پنجم با نام Nintendo 64 منتشر کرد. قیمت ۲۰۰ دلاری این کنسول در زمان عرضه بسیار مناسب بود و نینتندو توانست تا پایان عمر این کنسول، بیشتر از ۳۲ میلیون واحد بفروشد. اولین بازی سه‌بعدی از مجموعه The Legend Of Zelda نیز با نام Ocarina Of Time منتشر شد که یکی از بازی‌های تاثیرگذار آن دوران به حساب می‌آمد.با ورود سونی به دنیای بازی‌های ویدیویی، همه معادلات تغییر کرد. پلی‌استیشن 1 اولین کنسول بازی سونی بود که در سال ۱۹۹۴ منتشر شد. در کمال تعجب پلی‌استیشن در اولین نسل حضورش رقم رویایی ۱۰۰ میلیون واحد در فروش را رد کرد و تبدیل به اولین کنسول خانگی تاریخ بازی‌ها با این میزان فروش شد. درایو نوری پیشرفته و بازی‌های جدید و باکیفیت به‌کنار، طراحی نوآورانه کنترلرهای مخصوص سونی یعنی دوال‌شاک و ظاهر حرفه‌ای کنسول به همراه یکدیگر تبدیل به یک موفقیت تجاری عظیم شدند.

playstation1

نسل ششم (2013-1998)

ویژگی‌ها:

  • پشتیبانی کنسول‌ها از دیسک های DVD
  • پیوستن مایکروسافت به جمع شرکت‌های کنسول ساز
  • افزایش محبوبیت بازی‌های آنلاین
  • رواج بازی‌های موبایلی

در سال ۱۹۹۸، سگا با کنسول Dreamcast نسل ششم بازی‌های ویدیویی را رسماً آغاز کرد. کنسول سگا دریم‌کست در سال ۲۰۰۱ از خط تولید خارج شد و با فروش تنها ۹ میلیون واحد، در مقابل دیگر نام‌داران این نسل یک شکست بزرگ به حساب می‌آمد. این اتفاقات باعث شدند تا سگا رسماً آخرین کنسول خانگی خود را منتشر کرده باشد.مایکروسافت نیز کنسول XBOX را در سال ۲۰۰۱ منتشر کرد. به لطف تجربه مایکروسافت در بخش‌های دیگر صنعتی، کمی پس از عرضه ایکس‌باکس، شبکه XBOX Live راه‌اندازی شد که صدای یک تغییر بزرگ در شیوه و سبک بازی‌کردن بود. کنسول بازی ایکس ‌باکس بیشتر از ۲۴ میلیون واحد فروخت که این محصول را موفق‌تر از کنسول جدید سگا می‌ساخت. بازی‌های باکیفیتی برای کنسول مایکروسافت منتشر شدند که بدون شک از بهترین‌های نسل ششم بودند.

نسل هفتم (2018-2005)

ویژگی‌ها:

  • افزایش سرمایه گذاری شرکت‌ها و ارتقای کیفیت بازی‌ها
  • تحول گیم‌پلی بازی‌ها با معرفی کنترلرهای حرکتی
  • استفاده از تکنولوژی پردازش ابری در بازی‌ها

نسل هفتم بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۰۵ با انتشار کنسول جدید مایکروسافت یعنی ایکس باکس 360 آغاز شد. پس از آن پلی‌استیشن ۳ و کنسول جدید نینتندو نیز معرفی شدند.مایکروسافت همچنین وسایل جانبی زیادی را برای کنسول ایکس ‌باکس 360 منتشر کرد که از جمله‌ی آنها می‌توان به دسته‌های بدون سیم، هاردهای ذخیره‌سازی با ظرفیت بالا و حسگر حرکتی کینکت اشاره کرد. ایکس‌باکس 360 ششمین کنسول پرفروش تاریخ است. همچنین از طریق سرویس XBOX Live، بازیکن‌ها می‌توانستند به صورت آنلاین بازی‌ کنند و به خرید بازی‌ها یا دموها بپردازند.

کنسول XBOX 360

از سوی دیگر، سونی نسل هفتم را با معرفی پلی استیشن 3 شروع کرد. سخت‌افزار پیچیده و قدرتمندی که سونی برای پلی‌استیشن جدیدش تدارک دیده بود، باعث شد تا قیمت ۵۰۰ دلاری در زمان عرضه به پلی‌استیشن ۳ چسبیده باشد. بازی‌هایی که با حمایت سونی برای پلی‌استیشن ۳ در نسل هفتم منتشر شدند، در یک کلام تاثیرگذار بودند و جهت‌ها را تغییر می‌دادند. از کنسول پلی‌استیشن ۳  تا زمان توقف تولید در سال 2018، درمجموع بیشتر از ۸۷ میلیون نسخه فروخته شد.

نسل هشتم (?-2012)

نسل هشتم کنسول‌های بازی از سال ۲۰۱۲ و با انتشار کنسول خانگی Wii U آغاز شد؛ کنسول‌های پلی‌استیشن 4 و ایکس‌باکس وان نیز در سال ۲۰۱۳ عرضه شدند. نینتندو 3DS و پی‌اس ویتا هم مهم‌ترین کنسول‌های دستی نسل هشتم هستند.در نسل هشتم پلی‌استیشن ۴ یک بازگشت باشکوه رقم زد. پلی‌استیشن ۴ نه تنها در تمام جهات از پلی‌استیشن ۳ درس گرفت، بلکه از همه ‌نظر بهتر و قوی‌تر بود. پلی‌استیشن 4 با دیسک‌های بلو-ری ارتقا یافته و تغییرات بنیادین در کنترل همراه بود. پلی‌استیشن ۴، قهرمان بلامنازع نسل هشتم، تا ماه مارس ۲۰۲۰، با بیشتر از ۱۰۸ میلیون واحد فروش، نام خود را برای همیشه به عنوان اولین کنسول نسل هشتم ثبت کرده است.

xbox-play station

مایکروسافت سومین کنسول از خانواده‌ی ایکس‌باکس را در سال ۲۰۱۳ و با نام ایکس‌ باکس وان عرضه کرد. ایکس‌باکس وان پس از انتشارش به خاطر طراحی بهبودیافته‌ی دسته‌ها، قابلیت‌های چندرسانه‌ای، رابط کاربری زیبا و همچنین ویژگی کنترل صوتی مورد تحسین قرار گرفت. همچنین، مایکروسافت به‌دلیل موفقیت کینکت در نسل گذشته، نسخه ارتقا یافته کینکت را معرفی کرد که همراه با کنسول اصلی به فروش می‌رسید. بنابراین قیمت اولیه کنسول ایکس باکس وان مساوی با ۵۰۰ دلار و صدالبته از پلی‌استیشن ۴ بیشتر بود.در این بین، نینتندو کنسول دستی وی یو (Wii U) را در سال ۲۰۱۲، و به عنوان جانشین کنسول Wii عرضه کرد. کنترلر Wii U طراحی منحصر به فردی داشت. این دسته دارای یک صفحه نمایش نسبتا بزرگ و لمسی است که می‌توانست به عنوان نمایشگر جانبی یا اصلی در هنگام بازی‌ کردن مورد استفاده قرار بگیرد. البته Wii U از دسته‌های کنسول Wii و حتی بازی‌های این کنسول نیز پشتیبانی می‌کرد. متاسفانه کنسول دستی Wii U، در زمان عرضه‌اش بازی‌های زیادی نداشت و به همین دلیل فروش بالایی را تجربه نکرد.

در سال ۲۰۱۶، نینتندو یک کنسول دستی جدید را معرفی کرد و آن چیزی نبود جزء کنسول دستی Nintendo Switch. نینتندو سوییچ با ظاهر جمع‌وجورش، قابلیت اتصال به تلویزیون و جوی‌کان‌های جدید که جای دسته را گرفته‌اند، یک کنسول هیبریدی با توان بالا است که به هیچ عنوان شبیه به محصول دیگری نیست. با اتصال نینتندو سوییچ به تلویزیون از طریق داک مخصوص، کـاربران می‌توانند از تجربه بازی‌ها روی صفحه نمایش بزرگتر بهره ببرند. از جمله بازی‌های پرفروش و محبوب این کنسول دستی می‌توان بهMario Kart 8 اشاره کرد که با فروشی نزدیک به ۲۵ میلیون نسخه، رسماً پرفروش‌ترین بازی این کنسول محبوب است. کنسول نینتندو سوییچ با قدرت بالای خود توانایی اجرای برخی از بهترین بازی‌های نسل هشتم را دارد و در این نسل شاهد عرضه بازی The Witcher 3: Wild Hunt بودیم تا تمام سلایق توسط نینتندو پشتیبانی شده باشند. طبق آخرین آمار اعلام شده، میزان فروش این کنسول محبوب نینتندو از مرز 89 میلیون واحد نیز عبور کرده است.

نسل نهم

اکنون بیش از نُه ماه از عرضه کنسول‌های نهمی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس می‌گذرد. همان‌طور که احتمالاً اطلاع دارید، هر دو کنسول بازی سونی و مایکروسافت به شدت در میان کاربران محبوب هستند. به همین ترتیب و با توجه به مشکلات ناشی از همه‌گیری ویروس کرونا، یافتن این کنسول‌ها چه در خارج و چه در داخل ایران، حداقل با قیمت منطقی و مناسب با دشواری هایی رو به رو شده است. بنابراین اگر به فکر خرید کنسول های بازی نسل نهم هستید، از همین حالا باید تصمیم خود را بگیرید تا زمانی که شرایط فراهم شد، شاهد هیچ تعویق یا سردرگمی نباشید.از عناوین انحصاری نظیر Demon’s Souls و Returnal روی پلی استیشن ۵ تا ویژگی‌های جدیدی مانند Quick Resume و FPS Boost روی ایکس باکس سری ایکس، همه از مواردی به شمار می‌روند که سونی و مایکروسافت به وسیله آن‌ها قصد تصاحب ذهن و قلب بازی‌بازان نسل جدید را دارند. حتی گاهی اوقات به نظر می‌رسد که این دو غول آمریکایی و ژاپنی در تقابل با یکدیگر، هر هفته یک عنوان انحصاری، قرارداد، به‌روزرسانی یا برگ برنده دیگری را برای کنسول جدیدشان معرفی می‌کنند.

جدای از همه ی این موارد باید به یک موضوع اذعان کرد. هر دو کنسول پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس، محصولاتی فوق‌العاده قدرتمند، قادر به اجرای بازی‌ها روی رزولوشن 4k با حداکثر ۱۲۰ فریم، همراه با پشتیبانی از ری تریسینگ (Ray-Tracing) و بارگذاری‌های کاملاً سریع هستند. با این اوصاف، جزئیات بسیار کوچکی نتیجه کار را تغییر خواهند داد که همین جزئیات شما را در تصمیم‌گیری راهنمایی خواهند کرد.هر دو کنسول بازی نسل نهمی سونی و مایکروسافت، خوشبختانه با عناوین نسل پیش سازگار هستند؛ اگرچه کنسول پلی استیشن ۵ تنها از بازی‌های پلی استیشن ۴ پشتیبانی می‌کند. ایکس باکس سری ایکس به عنوان معیاری بلامانع در این زمینه، قادر به اجرای تمام بازی‌هایی است که در تاریخ این برند روی تمام کنسول‌های ایکس باکس اورجینال، ایکس باکس ۳۶۰ و ایکس باکس وان عرضه شده‌اند.

مقایسه قیمت کنسول پلی استیشن 5 با ایکس باکس سری ایکس

مدل استاندارد پلی استیشن ۵ که دارای درایو دیسک بلوری است، با قیمت ۴۹۹ دلار به بازار عرضه شده است. مدل دیجیتال این کنسول که فاقد درایو دیسک بلوری است نیز، با قیمت ۳۹۹ دلار در دسترس علاقه مندان قرار دارد. متاسفانه موجودی این کنسول بازی در حال حاضر بسیار اندک است و سونی مدتی پیش تایید کرد که کمبودهای موجود احتمالاً تا مدتی ادامه خواهد داشت.ایکس باکس سری ایکس و مدل اقتصادی‌تر آن یعنی ایکس باکس سری اس نیز در تاریخ مشابهی روانه بازار جهانی شدند. ایکس باکس سری ایکس به قیمت ۴۹۹ دلار و ایکس باکس سری اس به قیمت ۲۹۹ دلار به فروش می‌رسد. ایکس باکس سری ایکس اگرچه وضعیت بهتری نسبت به پلی استیشن ۵ دارد اما کمبودهای موجود دامن مایکروسافت را هم گرفته است.

 

 

مقایسه سخت افزاری کنسول پلی استیشن 5 با ایکس باکس سری ایکس

پلی استیشن ۵ مبتنی بر یک پردازنده شخصی‌سازی شده نسل سومی رایزن AMD هشت هسته‌ای است. این کنسول برای پردازش بازی‌ها از کارت گرافیک Navi مبتنی بر معماری Zen 2 همین شرکت استفاده می‌کند. پردازنده با فرکانس ۳.۵ گیگاهرتز و گرافیک با ۳۶ هسته محاسبه، بـا فرکانس ۲.۲۳ گیگاهرتز که قدرت خروجی برابر با ۱۰.۲۸ ترافلاپس دارد، کار می‌کند. پلی استیشن ۵ همچنین حداکثر از رزولوشن 8K هم پشتیبانی می‌کند که بسیار فراتر از رزولوشن عادی 1080p نمایشگر اکثر کاربران است. این کنسول از حداکثر نرخ فریم ۱۲۰ هم پشتیبانی می‌کند که در کنار HDMI 2.1 می‌تواند انیمیشن‌های فوق‌العاده پرسرعتی را به نمایش بگذارد. احتمالاً قابل توجه‌ترین بخش سخت‌افزار کنسول پلی استیشن ۵، حافظه درایو SSD آن است. این حافظه در کاهش زمان بارگذاری یک بازی به طور قابل توجهی تاثیرگذار است و به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد که بر گلوگاه‌های مرتبط به جریان‌ها و داده‌هایی که نسل پیش با آن‌ها مواجه بودند، غلبه کنند.

در مقابل ایکس باکس سری ایکس نیز، از یک پردازنده AMD و معماری RDNA 2 که مشابه آن را روی پلی استیشن ۵ دیدیم، استفاده می‌کند. پردازنده جدید این کنسول، آن را نزدیک به ۲ برابر از ایکس باکس وان ایکس، که پیش‌تر لقب قوی‌ترین کنسول تاریخ را داشت، قدرتمندتر جلوه می‌دهد. گرافیک ایکس باکس سری ایکس قادر به ارائه خروجی ۱۲ ترافلاپس همراه با ۵۲ هسته محاسباتی است. این کارت گرافیک روی کلاک ۱.۸۲۵ گیگاهرتز عمل می‌کند و برخلاف اکثر گرافیک‌های موجود، دارای سرعت متغیر نیست. ایکس باکس سری ایکس از رزولوشن 8K بهره‌مند است و اگر از یک کابل HDMI 2.1 استفاده کنید، دستگاه نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه را حین استفاده از رزولوشن 4K محقق می‌سازد. کنسول نسل نهمی مایکروسافت نیز همانند پلی استیشن ۵ از ری تریسینگ بهره‌مند است و از یک حافظه SSD NVMe با ظرفیت ۱ ترابایت برای ذخیره و اجرای بازی‌ها استفاده می‌کند. کاربران بعداً می‌توانند حافظه دستگاه را به وسیله کارت‌های خارجی NVMe افزایش دهند.

مقایسه کنترلرهای کنسول پلی استیشن 5 با ایکس باکس سری ایکس

کنترلر دوال سنس بی‌شک هیجان‌انگیزترین ویژگی پلی استیشن ۵ است. این کنترلر در عوض استفاده از موتور لرزشی نسل گذشته دوال شاک ۴، از هپتیک فیدبک استفاده می‌کند. توسعه‌دهندگان با بهره‌گیری درست از این فناوری می‌توانند تجربه کاربران را جهت‌دهی کنند؛ آن‌ها به لطف دوال سنس قادر به انتقال بارش باران یا قدم زدن روی یک ساحل شنی به بهترین شکل ممکن هستند. کنترلر دوال سنس به تریگرهای تطبیقی نیز مجهز شده است که توسعه‌دهندگان می‌توانند مقاومت موجود در برخی فرایندها را با دقت بالاتری بازسازی کنند. برای مثال شما می‌توانید قدرت مورد نیاز و مقاومت حاصل از کشیدن زه کمان یا لگد یک اسلحه را به خوبی احساس کنید. این کنترلر دارای یـک جک هدفون ۳.۵ میلی‌متری است که در کنار مجموعه‌ای از میکروفون‌های داخلی، بخش صوتی کنترلر را تشکیل می‌دهند.در مقابل، کنترلر ایکس باکس سری ایکس با وجود حفظ ویژگی‌های اصلی خود، تفاوت‌هایی هم با نسل پیشین دارد. برای مثال اکنون یک دکمه متمایز برای استفاده از فرایند «اشتراک‌گذاری» در نظر گرفته شده و برجستگی‌های کوچکی آنالوگ‌ها و تریگرها را پوشانده است. این کنترلر در مجموع به اندازه دوال سنس خلاقانه نیست و دقیقاً همانند کنترلر ایکس باکس وان عمل می‌کند. با این وجود نباید فراموش کرد که کنترلر جدید مایکروسافت اکنون بـه لطف بهبودهای موجود در ابعاد و ارگونومی، کارآمدتر و خوش‌دست‌تر از هر زمان دیگری است.

مقایسه نهایی؛ کنسول پلی استیشن 5 یا ایکس باکس سری ایکس؟

پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس هر دو دستگاه‌هایی شدیداً جذاب و با کیفیت هستند؛ اگرچه کنترلر، رابط کاربری و لاین‌آپ قدرتمند پلی استیشن ۵، آن را در نگاه اول جذاب‌تر جلوه می‌دهند. هر دو حین اجرای سنگین‌ترین بازی‌ها هم ساکت باقی می‌مانند. این دو کنسول قدرت فوق‌العاده‌ای را ارائه می‌دهند اما پلی استیشن ۵ برای مهیا ساختن این قدرت، ابعاد بزرگ‌تری دارد.هر دوی این دستگاه‌ها از درایو SSD قابل توجهی استفاده می‌کنند که به معنای سرعت بارگذاری بیشتر، همراه با زمان کمتر برای روشن شدن هر کنسول است. به همین شکل، پشتیبانی از عناوین نسل‌‌های گذشته در این دو کنسول لحاظ شده اما مایکروسافت به‌ویژه در بخش لوازم جانبی، چندین قدم فراتر از رقیب ژاپنی خود حرکت کرده است.محتوای انحصاری مثل همیشه ارزش والایی دارد و احتمالاً‌ اکنون به حساس‌ترین دوره خود رسیده است. سونی در این بخش نسبت به رقیب خود بهتر عمل کرده است و با عرضه عناوین با کیفیتی مانند Returnal، Ratchet and Clank: Rift Apart و Demon’s Souls در کنار معرفی بازی های فوق العاده مورد انتظاری از جمله God of War: Ragnarök، حسابی طرفداران خود را هیجان زده کرده است. اما مایکروسافت، هر چند تا کنون در این زمینه مثل رقیب سنتی خود موفق نبوده، ولی با توجه به در پیش بودن تاریخ انتشار بازی Halo: Infinite و از طرفی خرید مجموعه ZeniMax Media، شرکت مادر Bethesda (ناشر آثاری مانند Doom، Fallout، Starfield و …) گام بلندی در جهت رفع فقدان محتوای انحصاری با کیفیت برداشته است.شما کاربران عزیز نخل مارکت میتوانید برای خرید انواع کنسول بازی از این صفحه اقدام کنید.برای خرید کنسول بازی کافیست روی هر کدام از محصولات مورد نظر کلیک کرده و با بهترین قیمت کنسول ان را خریداری نمایید.