بازی Dead Space برای PS5
بازی Dead Space برای PS5، یک بازی در سبک ترسناک و بقا است که توسط استودیو Motive ساخته و توسط Electronic Arts منتشر شده است که مربوط به ریمیک بازی 2008 با همین نام که توسط EA Redwood Shores ساخته شده است میباشد. در 27 ژانویه 2023 برای پلی استیشن 5 منتشر می شود. این اولین نسخه از سری Dead Space در نسل نهم پس از Dead Space 3 در سال 2013 است.
بازی Dead Space برای PS5 که عمدتاً در دنیای علمی تخیلی قرن بیست و ششم با محیط ها، اسلحه ها و شخصیت های معمولی این ژانر قرار دارد، بر مجموعه ای از بازی های ویدیویی متمرکز است که با انتشار اولین Dead Space آغاز میشود، که به دنبال یک مهندس به نام آیزاک کلارک است. موضوع اصلی بازی ها، مذهب فرقه خیالی Unitology و پیروان متعصب آن است. هدف اصلی آنها استفاده از این نشانگر برای ایجاد به اصطلاح “همگرایی” یا “یکپارچگی” است که نشانگرها منبع هیولاهای مرده ای هستند که قهرمانان سریال با آنها روبرو می شوند.
داستان بازی
بازی Dead Space برای PS5، همان طرح اصلی را حفظ می کند. همانطور که ذکر گردید، داستان در قرن بیست و ششم اتفاق می افتد، مهندس آیزاک کلارک، خدمه یک کشتی تعمیری است که برای تعمیر USG Ishimura، یک کشتی عظیم استخراج سیاره ای که خاموش شده است، منصوب شده است.
در حین یک زنگ خطر در کشتی که افسر پزشکی کشتی، نیکول برنان (دوست آیزاک) آن را به صدا در آورده بود، خدمه کشتی توسط اجساد انسانی جهش یافته مورد حمله قرار می گیرند. آیزاک مجبور می شود تا از خود مراقبت کند زیرا سعی می کند خدمه بازمانده خود را نجات دهد و حقیقت را پیدا کند.
بازی Dead Space برای PS5 همان داستان و ساختار بازی اصلی را حفظ خواهد کرد، اما دارای مدل های شخصیت و محیط های باز طراحی شده است. توسعه دهندگان قصد دارند از SSD های نسل نهم کنسول ها استفاده کنند تا بازی بارگذاری های طولانی نداشته باشد و به روان شکل ممکن اجرا شود.
گیم پلی
بازی Dead Space برای PS5، از ژانر وحشت بقا پیروی میکنند و شخصیت بازیکن همیشه قابل مشاهده است. تمام رابطهای منو Diegetic هستند و توسط لباس فضایی “Resource Integration Gear” شخصیت برای سهولت ارتباط با شخصیت های دیگر تولید میشوند. به عنوان مثال؛ نقطه سنج شخصیت، که در ستون فقرات کت و شلوار او تعبیه شده است، در نظر گرفته شده است که به همکاران اجازه می دهد تا سلامت او را کنترل کنند و زمانی که شخصیت به مناطق کم فشار حرکت می کند، یک بازخوانی در پشت او، ثانیه های باقیمانده اکسیژن او را نشان می دهد.
تمام صداها در طول این بخش ها از گیم پلی حذف می شوند، به جز صدا هایی که توسط ارتعاشات RIG به گوش شخصیت منتقل می شود، مانند گلوله هایی که از سلاح او شلیک می شود. از آنجایی که منوها معمایی هستند، باز کردن آنها باعث توقف گیم پلی نمی شود.
RIG کاراکتر را می توان با دو توانایی ویژه برای استفاده در مبارزه و حل پازل مجهز کرد. ماژول “Kinesis” به کاراکتر اجازه می دهد تا اشیاء را که اغلب سنگین تر یا دورتر از آنچه به طور معمول قابل دسترسی است، بازیابی، معلق و انتقال دهد. این اجسام همچنین ممکن است با سرعت بالا برای استفاده به عنوان پرتابه های بداهه بیرون رانده شوند.
ماژول “Stasis” باعث میشود که هدفش برای مدت کوتاهی دچار کندی شدید شود و به شخصیت ها اجازه میدهد از موانعی که به سرعت در حال حرکت هستند مانند تیغه های فن، یا مانع از حمله دشمنان شوند. RIG همچنین دارای یک موجودی مبتنی بر اسلات برای حمل سلاح، مهمات، اقلام درمانی و سایر اشیاء است.
حامد –
بازی بنظر خفنی میاد!
محمد جواد –
من طراحی شخصیت آیزاک کلارک رو خیلی دوست دارم و جالب اینجاست که این کاراکتر انقدر جذاب بوده که به بازی فورتنایت هم اضافه شده .