نام بازی |
Streets of Rage 4
|
حجم دیتا |
featured
|
استودیو سازنده |
DOTEMU
|
پرداخت درون برنامه ای |
دارد
|
تعداد بازیکن |
مجله بازی
|
شرکت ناشر |
Yooreka Studio
|
زمان انتشار |
April 30, 2020
|
رده سنی |
rated-3
|
سبک بازی |
اکشن
|
Streets of Rage 4 یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و مبارزه ای دو بعدی است که توسط شرکت Dotemu توسعه یافته و به وسیله همین شرکت با همکاری YoorekaStudio در آوریل 2020 برای پلتفرم های پلی استیشن 4 و ایکسباکس وان و نینتندوسوییچ منتشر شده است.
این نسخه از بازی جدیدترین شماره از مجموعه بازی های «شورش در شهر» می باشد که 25 سال پس از نسخه سوم منتشر شده است. بازی در واقع ادامهای بر مجموعه متعلق به شرکت سگا است، که به صورت سه گانه در اوایل دهه 90 میلادی برای کنسول بازی سگا جنسیس عرضه شده بود.
داستان بازی ده سال پس از رخدادهای نسخه شورش در شهر 3 روایت میشود. شخصیت های بازی اکسل استون، بلیز فیلدینگ و آدام هانتر هستند که در کنار شخصیت جدیدی به نام چری هانتر در این قسمت حضور دارند.
در واقع سازندگان این بازی در جهت حفظ حالت کلاسیک از آهنگسازان نسخه اورجینال همچون وزو کوشیرو و موتویرو کاواشیما استفاده کرده اند. در واقع می توان گفت بازگشت وزو کوشیروی افسانه ای به استریتس آف ریج جان دوباره ای به بازی شورش در شهر 4 برای PS4 بخشیده است.
با حضور در صفحه آغازین بازی، صفحه انتخاب کاراکتر و مرحله اول کاری می توان به راحتی فهمید که موسیقی این بازی چه شاهکار بی نظیری است. آهنگسازی بخش آسانسور نیز به اولیور دلیویر آهنگساز موزیک بازی Alone in the Dark سپرده شده که در نوع خود خارق العاده و شنیدنی است.
طراحان این بازی در کنار حفظ مکانیزم های مبارزاتی قدیمی اقدام به طراحی مکانیزم های حساب شده جدیدی کرده اند که بازی را پر هیجان تر کرده است. پیشرفت سیستم فایت بازی علاوه بر ایجاد کامبوهای جذابتر و گیراتر، بخش Wall Bounce را در نظر گرفته است که با استفاده از آن می توان دشمنان را به دیوار کوباند و با ضربات در هوا از پا درآورد.
جهت افزوده شدن به هیجان بازی برای دشمنان نیز زره دفاعی در نظر گرفته شده است که با استفاده از آن دیگر نمی توان آنها را در گوشه ای گیر انداخت و با ضربه شکست داد.
ضربات ویژه دیگری به اسپشالها یا همان ضربات ویژهی قدیمی اضافه شده است که استراتژی مبارزاتی را گسترده تر کرده است. یکی دیگر از بخش های هیجان انگیز این بازی نوار سلامت است که گیمر موظف است آن را پر نگه دارد.
این نوار در نسخه های قدیمی نیز موجود بود اما در سری جدید قابلیتی به آن افزوده شده است که در طی بازی فرصت بازیابی به گیمر داده می شود تا بتواند نوار خود را احیا کند. این فرصت به این صورت است که در زمانی مشخص گیمر نه تنها نباید از دشمن ضربه بخورد بلکه باید به دشمن نیز ضربه بزند.
نظر خود را در مورد این محصول بنویسید.
نظر خود را در مورد این محصول بنویسید.