بازی Lost Ark
عرضهی بازی Lost Ark در اروپا و آمریکا، همانند صاعقهای بوده است که از دستان یک جادوگر پرتاب شده است. تنها ۲۴ ساعت پس از عرضه، بازی Lost Ark توانست به رکورد بینظیر ۱.۳ میلیون بازیکن همزمان برسد. یعنی از نظر تعداد بازیکن، این بازی توانسته است به پرطرفدارترین بازی MMO در تاریخ استیم دست پیدا کند و در بین تمامی بازیهای تاریخ استیم، پس از PUBG در رتبهی دوم قرار بگیرد.
بازی Lost Ark به چنان درجهای از محبوبیت رسیده است که بسیاری از بازیکنان برای لاگین کردن و ورود به بازی با مشکل مواجه شدهاند و هزاران نفر برای اتصال به سرورها، در صفی طولانی قرار میگیرند. تسلط ناگهانی این بازی بر پلتفرم استیم و محبوبیت شدن فوری آن در سراسر جهان، جامعهی گیمینگ را شگفتزده کرده است.
اما حقیت ماجرا این است که این انفجار بزرگ، در مدت زمانی طولانی برنامهریزی شده بود و اگر میخواهید بدانید که چرا بازی Lost Ark به چنین سطحی از محبوبیت دست پیدا کرده است، به شما پیشنهاد میکنیم این مقاله را از دست ندهید. در ادامه، مسیر بازی Lost Ark برای رسیدن به موفقیت، دلایل پشت پرده و اینکه چرا در بین بازیکنان محبوب شده است را مورد بررسی قرار میدهیم. با ما همراه باشید!
- تاریخچهی بازی Lost Ark
- چرا بازی Lost Ark در غرب محبوب شده است؟
- دیدگاه کاربران استیم در رابطه با Lost Ark چیست؟
- مشکلات سرور بازی Lost Ark
تاریخچهی بازی Lost Ark
اگرچه بازی Lost Ark اخیرا در اروپا و آمریکای شمالی عرضه شده است، اما سابقهای طولانی در کشور کرهی جنوبی دارد و چندین سال است که در این کشور منتشر شده است. حتی در چند سال اخیر، شاهد عرضهی آن در کشورهایی مثل ژاپن و روسیه نیز بودهایم و میدانیم که این بازی مسیری طولانی را پیموده است.

فرایند توسعهی بازی Lost Ark در سال ۲۰۱۱ و با رمز Project T آغاز شد. اولین بار، در وبسایت رسمی Unreal Engine در مورد این بازی صحبت شد و گفته شد که «Lost Ark یک بازی MMORPG اکشن بلاک باستری است که از جلوههای بصری خیرهکنندهی موتور Unreal Engine 3 برخوردار میباشد.» همچنین تا اوایل سال ۲۰۱۴ کلیاتی از دنیا، مبارزات و شخصیتهای بازی Lost Ark منتشر شد. اما نسخهی کامل بازی Lost Ark در تاریخ دسامبر ۲۰۱۸ ابتدا در کشور کره جنوبی عرضه گردید.
اطلاعات چندانی در مورد روند توسعهی بازی Lost Ark وجود ندارد، اما میدانیم که این بازی در زمان عرضهاش در کره جنوبی، تا حدودی نسبت به الان متفاوت بود. برای تازهکارها، این بازی هر کلاس از کاراکترها را با یک مقدمه منحصربفرد و به سبک Dragon Age معرفی میکرد و ضمن ارائهی داستانی اصیل برای هر کلاس، بازیکنان را از سطح یک تا سطح ۱۰ راهنمایی میکرد.
این مکانیزم در هنگام عرضهی بازی برای کشورهای غربی، با سیستمی جایگزین شد که در شروع بازی شامل یک پیشدرآمد مبتنی بر کلاسها میشد و بازیکنان با سطح ۱۰ بازی را آغاز میکردند. علاوه بر این، در نسخهی کرهای پیشرفت بازیکنان از سطح ۱۰ تا سطح ۵۰ کندتر صورت میگرفت و سیستم گشت و گذار و تراکم محیطها نیز متفاوت بود.
ما همچنین میدانیم که بازی Lost Ark در هنگام عرضه در کرهی جنوبی عملکرد موفقیتآمیزی داشت. طبق گزارش وبسایت Korea Herald، بازی Lost Ark در اولین روز عرضهی خود در کرهی جنوبی، توانست به رکورد ۳۵۰ هزار بازیکن همزمان برسد. همانند بسیاری از بازیهای MMO دیگر، این تعداد بازیکن در طول سالهای پس از عرضه کاهش پیدا کرد، اما در سال ۲۰۲۱ مجددا تعداد بازیکنان همزمان افزایش پیدا کرد.
به گفتهی Herald، این موضوع به عوامل مختلفی بستگی داشته است. مثلا اینکه ساختار Free to Play بازی Lost Ark در مقایسه با سایر بازیهای کرهای که حالتی Pay to Win دارند، ملایمتر قلمداد شده است. در واقع گویا بازی Lost Ark از جنجالهای پیرامون MapleStory منفعت برده است. MapleStory یکی دیگر از بازیهای MMO محبوب کرهای است که متهم شده بود آیتمهای تصادفی پولی را دستکاری کرده است و نهایتا باعث شد که بازیکنان تمایل بیشتری به بازی Lost Ark پیدا کنند.
چرا بازی Lost Ark در غرب محبوب شده است؟
پاسخ این سوال برای هر بازیکن متفاوت است. اما اگر نگاهی به ویدیوها و نقدهای بازی بیندازیم، میبینیم که مبارزات تماشایی، قدرتهای خلاقانهی شخصیتها، دانجنهای متنوع و هیجانانگیز و رویدادهایی که در طول ماجراجویی شخصیت اصلی رخ میدهد، از جمله نقاط قوت بازی Lost Ark است. در حالی که داستان بازی به طرز شگفتانگیزی روایت میشود، دائما شما را به مکانهای جدید و هیجانانگیزی میبرد که دارای تم و اتمسفر متنوعی هستند.

اما جنبهی آنلاین بازی نیز بر موفقیت آن تاثیر داشته است، چراکه بسیاری از طرفداران ژانر MMO از آن لذت میبرند؛ عناصر MMO این بازی شامل حملات (Raids)، تکمیل چالشهای روزانه، تشکیل گروه برای نبرد با باسفایتهای قدرتمند، جمعآوری منابع در دنیای بازی و استفاده از آنها برای ساخت قلعهی خود میشود که برای هر بازیکنی متفاوت است. چیزهای زیادی در این بازی وجود دارد که شما را به خود جذب میکند و اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که مایل هستند به طور همهجانبهای روی یک بازی تمرکز کنند، Lost Ark عملکرد خیلی خوبی در این زمینه ارائه میدهد.
هر دو جبههی بازی نیز از بسیاری جهات مکمل یکدیگر هستند، بدون اینکه هیچ یک از طرفین احساس خطر کنند. اگر به عنوان یک طرفدار سبک MMO وارد بازی Lost Ark شوید، همهی المانهای این سبک را در این بازی تجربه خواهید کرد، همراه با مبارزات بسیار هیجانانگیزتر. اگر طرفدار سبک A-RPG هستید نیز تمامی قدرتها و قابلیتهای شخصیسازی کاراکتر را در اختیار خواهید داشت و دنیایی عظیم برای کاوش کردن پیش روی شما قرار خواهد گرفت.
البته روابط در این بازی همیشه مبتنی بر همزیستی نیست. به عنوان مثال، حضور دائمی اوباش در برخی از مناطق باز و مقابله به آنها (که XP کمی را در اختیار بازیکن قرار میدهد)، باعث میشود که نبرد در این مناطق کمی حس اضافی بودن دهد. در مورد ارائهی موفقیتآمیز برخی دیگر از المانهای ARPG نیز، بازی Lost Ark توانسته است گروهی از طرفداران این سبک را به عنوان مخاطب خود هدف قرار دهد که در سالهای اخیر مورد توجه زیادی قرار نگرفتهاند.
بازی Diablo III امسال ۱۰ ساله میشود و اگرچه از آن زمان تا به الان چندین بازی ARPG عالی منتشر شده است (مثل Path of Exile و Grim Dawn)، اما میتوان گفت که دههی گذشته دورهی چندان فوقالعادهای برای این سبک نبوده است. از این رو، بازی Lost Ark در زمان مناسبی عرضه شد تا این خلأ را پر کند و افرادی را به خود جذب کنند که از Diablo III خسته شدهاند و یا Path of Exile برایشان تکراری شده است.
دیدگاه کاربران استیم در رابطه با Lost Ark چیست؟
در حال حاضر، دیدگاه کاربران استیم در رابطه با بازی Lost Ark در سطح Mixed قرار دارد؛ با اینحال، این موضوع کمی گمراهکننده به نظر میآید. هماکنون حدود ۸۰۰۰۰ هزار رای برای این بازی ثبت شده است که ۷۰ درصد آنها مثبت است. دیدگاههای مثبت عناصری مثل مبارزات، طراحی کلاس و انواع مختلف فعالیتها را ستایش کردهاند. یکی از کاربران در این رابطه گفته است: «لذتبخشترین سیستم مبارزاتی که در بین بازیهای سبک ARPG تجربه کردهام». کاربر دیگری میگوید: «در این بازی مهارتهای اولیهی شما بسیار عالی هستند و نسبت به بقیههای بازیهای ARPG ایزومتریک، سطح درگیرکنندگی بیشتری دارند.»

در بین دیدگاههای منفی، شایعترین اعتراض این است که کاربران به دلیل پر شدن سرورها نمیتوانند به بازی دسترسی داشته باشند. مثلا یکی از کاربران گفته است که سرورهای این بازی در کشور استرالیا بسیار افتضاح بوده است و کاربران این کشور نمیتوانند به بازی دسترسی داشته باشند. برخی کاربران اروپایی نیز از اینکه باید مدت زمان بسیار زیادی در صف سرورها بمانند معترض هستند. در این باره، بعدا مطالب بیشتری گفته خواهد شد، اما قطعا بزرگترین مشکل بازی در حال حاضر وضعیت سرورها است.
همچنین به نظر میرسد Founder’s Pass بازی و بستههای قابل خریداری مشکلات متعددی دارند. بستهی پلاتینیوم Founder در حال حاضر باعث اعتراض بسیاری از کاربران شده است، زیرا فقط در یک سرور خاص قفل شده است و از آنجایی که اغلب سرورها نیز مملو از بازیکن هستند، در نتیجه مشکلاتی از حیث دسترسی به بسته ایجاد میشود.
بستهی آغازین Vanquisher نیز عمدتا نقدهای منفی دارد و بازیکنان ادعا میکنند که فهرست اسکینهای کاراکترهای موجود در این بسته، حالتی گمراه کننده و فریبنده دارند؛ زیرا شما میتوانید فقط یکی از اسکینهای فهرست شده را آنلاک کنید. شرکت آمازون اخیرا توضیحات مربوط به این بازی را در صفحهی این بازی بهروزرسانی کرده است، اما این بهروزرسانی به تعدیل دیدگاه کاربران کمکی نکرده است. به طور خلاصه، اکثر کاربران استیم نمرهی بالایی به این بازی دادهاند و به نظر میرسد کسی با خود بازی و محتوای آن مشکلی ندارد. اما مشکلات سرورها و جنجالهای پیرامون بستههای قابل خریداری باعث منفی شده دیدگاه برخی از کاربران شده است.
مشکلات سرور بازی Lost Ark
همانطور که در بالا ذکر شد، در حال حاضر شلوغی سرورها اصلیترین مشکل بازی Lost Ark است. به نظر میرسد که شرکتهای آمازون و Smilegate سطح انتظارات را دست کم گرفتهاند و به همین دلیل بسیاری از بازیکنان در اتصال به سرورها به مشکل برخوردهاند. بسیاری از بازیکنان حتی نمیتوانند در این بازی آنلاین شوند و در عوض با پیام «Can not connect due to heavy traffic» مواجه میشوند.

تقاضای زیاد برای ورود به سرورهای بازی Lost Ark باعث بیثباتی در خود بازی نیز شده است؛ بسیاری از بازیکنان در وسط بازی اتصال خود را با سرورها از دست میدهند و یا به طور کلی از بازی بیرون انداخته میشوند. زیرا سرورها در مقابله با هجوم بی امان بازیکنان، با چالشهای مختلفی روبرو میشود. وضعیت این بازی در کشورهای اروپایی به مراتب بدتر است؛ در این قاره، برخلاف انتظارات آمازون و Smilegate، استقبال بسیار چشمگیری از بازی به عمل آمده است.
البته این دو کمپانی چند روز قبل از عرضه، رخ دادن برخی از مشکلات احتمالی را نیز پیشبینی کرده بودند. مثلا از آنجایی که استقبال از Founder’s Platinum Pass فراتر از انتظارات بود، آنها ۱۵ سرور جدید را در سراسر آمریکای شمالی و اتحادیه اروپا در اختیار این بازی قرار دادند. راهحل واضح این است که تا زمانی که سطح تقاضا با سطح پذیرش بازیکنان در سرورها برابر شود، شرکت آمازون به افزودن سرورهای جدید ادامه دهد، اما به نظر میآید مشکلی که بازی Lost Ark با آن مواجه است فراتر از این حرفهاست.
شرکت آمازون در یک پست خبری با عنوان «Update on Current Top Issues» اعلام کرد که به دلیل وجود محدودیتهایی در معماری بازی Lost Ark، آنها قادر هستند که ظرفیت سرورهای هر منطقه را صرفا در سطح محدودی افزایش دهند. اما این دقیقا به چه معناست؟ هنوز مشخص نیست، اما باید بدانیم که بازی Lost Ark با موتور Unreal Engine 3 ساخته شده است. پس شاید این محدودیتها به تکنولوژیهای قدیمی این انجین مربوط باشد.
در تاریخ ۱۳ فوریه، شرکت آمازون اعلام کرد که قصد دارد برای پاسخ به تقاضای بالا، منطقهای کاملا جدید در اروپا را به سرورهای اضافهشدهی بازی اختصاص دهد. اما خب، به عنوان یک منطقه با سرور مجزا، بازیکنان قابلیت Cross-Play با سایر مناطق را از دست خواهند داد. به این معنا که برخی از ویژگیها (مثل انتقال واحدهای پولی بازی) برای بازیکنانی که به سروهای مجزا منتقل شدهاند وجود نخواهد داشت. با این وجود آمازون مدعی است که این تنها راهحل برای پذیرش بازیکنان بیشتر در اروپاست.
هیچ تاریخی برای راهاندازی سرورهای جدید بازی Lost Ark مشخص نشده است، اما آمازون اعلام کرده که آنها به طور مداوم در حال همکاری با Smilegate هستند تا بتوانند هر چه زودتر تعداد سرورها را افزایش دهند. در همین حال، تلاشها برای افزایش پایدای عمومی سرورها نیز ادامه دارد و این دو کمپانی برای آنلاین نگه داشتن بازیکنان، به طور مرتب آپدیتهای Hotfix منتشر میکنند. اما این احتمال وجود دارد که تا حل شدن مشکلات مربوط به سرورها، حداقل چندین هفته طول بکشد.