بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5
بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5، یک بازی اکشن و ماجراجویی در سال 2020 است که توسط Sucker Punch Productions توسعه یافته و Sony Interactive Entertainment آن را منتشر کرده است. بازیکن کنترل جین ساکای، سامورایی در تلاش برای محافظت از جزیره سوشیما در طول اولین حمله مغول به ژاپن را بر عهده دارد. جین باید بین پیروی از قوانین جنگجو برای مبارزه شرافتمندانه یا استفاده از روشهای عملی اما شرم آور برای دفع مغول ها با حداقل تلفات، یکی را انتخاب کند.
این بازی دارای یک جهان باز بزرگ است که می توان آن را با پای پیاده یا سواره جستجو کرد. هنگام رویارویی با دشمنان، بازیکن می تواند انتخاب کند که با استفاده از کاتانای جین وارد یک رویارویی مستقیم شود یا با استفاده از تاکتیک های مخفی کاری برای ترور حریفان به یک جنگجوی افسانه ای معروف به “شبح” تبدیل شود. یک حالت چند نفره با عنوان Ghost of Tsushima: Legends در اکتبر 2020 منتشر شد و در سپتامبر 2021 به طور جداگانه در دسترس قرار گرفت.
منظره و سبک هنری مینیمالیستی بازی تحت تأثیر Shadow of the Colossus قرار گرفت و مکانهای بازی به گونهای طراحی شدند که رویای کامل عکاس باشند. در حالی که خشکی درون بازی از نظر شکل شبیه جزیره سوشیما است، تیم قصد نداشت تفریحی یک به یک ایجاد کند. ایلان اشکری و شیگرو امبایاشی موسیقی متن بازی را ساخته اند.
این بازی در ژوئیه 2020 برای پلی استیشن 4 منتشر شد و نسخه توسعه یافته آن برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 با نام زیرنویس Director’s Cut و دارای الحاقیه جزیره Iki در آگوست 2021 منتشر شد. بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5، پس از انتشار بازخوردهای مثبتی دریافت کرد و منتقدان آن را تحسین کردند. مبارزات غوغا، داستان، شخصیتها، اجراها و موسیقی بازی، هر چند به دلیل اجرای گیمپلی مخفیانه و ساختار جهان باز مورد انتقاد قرار گرفت.
این بازی یک موفقیت تجاری بود و تا ژوئیه 2022 بیش از 9.73 میلیون نسخه فروخت و یکی از سریعترین بازی های اصلی سونی بود. این فیلم نامزد چندین جایزه پایان سال شد، از جمله بازی سال در The Game Awards 2020. یک فیلم اقتباسی از سال 2022 در دست ساخت است.
داستان بازی
بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5، در دوران ساموراییها جریان دارد. داستان این اثر در سال 1274 و با حمله مغول ها به رهبری کوتون خان (Khotun Khan) به جزیره سوشیما آغاز میشود. در بازی Ghost Of Tsushima بازیکنان را در قالب یک سامورایی به نام جین ساکای (Jin Sakai) قرار می گیرند که پس از شکست در جنگ با مغولها عمویش اسیر شده و جین ساکای وظیفه دارد از محل زندگی خودش و مردمش در برابر حمله مغولها دفاع کند. جین ساکای در این راه با افراد مختلفی همراه شده و رفته رفته به روح سوشیما تبدیل میشود.
این بسته گسترش دهنده جزیره ای است که ایکی (Iki Island) نام دارد، که همراه با نسخه کنسول های نسل نهمی این عنوان که با نام بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut شناخته میشود، عرضه خواهد شد. بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut یک جزیره کاملا جدید به نام IKI را به نقشه اضافه خواهد کرد که در همسایگی جزیره سوشیما قرار دارد.
گیم پلی
بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5، یک بازی ویدئویی اکشن ماجراجویی است که از منظر سوم شخص بازی میشود. بازیکن دارای گیم پلی متنوعی برای رسیدن به اهدافی است که به آنها داده شده است. آنها میتوانند با استفاده از کاتانای خود وارد یک رویارویی مستقیم با دشمنان شوند که اصطلاحاً standoff نامیده میشود، که میتواند منجر به یک سری حملات مرگبار علیه تعدادی از دشمنان مختلف شود. در مبارزه، جین در هنگام رویارویی با انواع مختلف دشمن، مواضع جنگی متفاوتی را اتخاذ می کند: موضع سنگ برای شمشیربازان متخاصم، موضع آب برای دشمنان سپر، موضع باد برای نیزه داران و موضع ماه برای بروتات.
در نهایت بازیکن حالت ارواح را باز می کند، که جین را شکست ناپذیر می کند و به او اجازه می دهد تا با یک ضربه برای مدت زمان محدودی دشمنان را بکشد. برای فعال کردن حالت روح، بازیکنان باید تعدادی از دشمنان را بدون آسیب رساندن بکشند یا یک رهبر مغول را ترور کنند. بازیکن باید قبل از حمله، دشمنان خود را تلو تلو تلو بخورد یا یک تیم موفق را برای شکستن دفاع خود بفرستد تا سلامتی خود را از بین ببرد.
بازیکن به کمان دسترسی دارد که می تواند چندین نوع تیر شلیک کند. در نقاط خاصی از بازی، جین باید با شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) که با تاکتیک های تهاجمی منحصربهفرد و انیمیشن های تهاجمی به عنوان رئیس عمل میکنند، دوئل کند. بالاترین سختی بازی حالت واقع گرایانه تری است که در آن بازیکن و دشمنان آسیب های زیادی به یکدیگر وارد می کنند و تمام مبارزات غیر باس با یک یا دو حمله موفقیت آمیز به پایان می رسد.
ویژگی های بازی
همونطور که می دونید بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut برای هر دو کنسول پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 منتشر شده است. اما بدون شک نسخه جدید بازی قابلیت های ویژه ای برای کنترلر خاص سونی به همراه خواهد داشت. درست مانند اکثر بازیهایی که برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر میشوند.
بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5، هم از قابلیتهای کنترلر Dualsense بهره خواهد برد. بنابراین با تجربه این بازی روی کنسول پلی استیشن 5 و در دست داشتن کنترلر دوست داشتنی اش میتوانید از قابلیت تریگر های تطبیق پذیر و بازخورد هپتیک بهره ببرید.
بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5 بهبودهای بیشتری خواهد داشت. یکی از مهمترین اینها، بهبود بخش صداگذاری بازی است و به لطف حالت صدای سه بعدی کنسول پلی استیشن 5 تجربهای کاملا جدید را برای بازیکنان فراهم خواهد کرد.
علاوه بر اینها؛ امکان میتوانیم به لودینگ های بسیار سریعتر اشاره کنیم. البته این حالت کمی عجیب است چرا که بازی Ghost of Tsushima در حال حاضر نیز لودینگ های سریعی دارد. حتی روی کنسول پلی استیشن 4
بازی Ghost Of Tsushima Director’s Cut برای PS5، دارای بسته الحاقی داستانی است که در قالب آن جین ساکای به جزیره ایکی سفر میکند. همچنین نسخه پلی استیشن 5 بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut دارای صدای سهبعدی، هماهنگی کامل حرکات دهان شخصیتها با زبان ژاپنی و لودینگهای کوتاهتر بوده و از فناوریهای کنترلر دوال سنس یعنی بازخورد لمسی و تریگرهای تطبیقپذیر پشتیبانی میکند.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.