پیشنهاد سردبیر, مجله بازی, مقالات

10 شخصیت محبوب تاریخ بازی‌های ویدئویی

بهترین شخصیت های بازی های ویدیویی
6
1

صنعت بازی‌های ویدئویی طی سالیان اخیر، به نحو بی‌سابقه‌ای در حال رشد و توسعه بوده، تا جایی که امروزه به سرگرمی موردعلاقه‌ی میلیون‌ها نفر در سرتاسر جهان تبدیل شده است. می‌توان گفت نقطه‌ی عطف این صنعت در اواخر دهه 80 و اوایل دهه‌ی 90 میلادی، رخ داد. جایی که کمپانی‌هایی مثل Atari، Nintendo و SEGA، با عرضه‌ی کنسول‌های بازی خانگی، گام جدیدی در جهت تحول این صنعت نوپا برداشتند. در حال حاضر، بازی‌های موفق بی‌شماری وجود دارند که هر کدام از آنها، شخصیت‌های محبوب و به یاد ماندنی متعددی را با ما آشنا کرده‌اند. اما بهترین شخصیت های بازی های ویدیویی در بین تمامی پلتفرم‌ها، کدامین کاراکترها هستند. به نحوی که 99% افراد با دیدن تصویرشان، به راحتی نام آنها را به یاد می‌آورند؟ پس اگر به دنبال پاسخ این سوال هستید، با ما همراه باشید تا در این مقاله، نگاهی به ده شخصیت محبوب تاریخ بازی‌های ویدئویی داشته باشیم.

تنها نکته‌ای که باید در ابتدا به آن اشاره کنم این است که لیست در نظر گرفته شده، کاملاً بر اساس نظر شخصی نویسنده بوده و جایگاه هر کدام از این کاراکترها در لیست، به هیچ وجه نشان دهنده‌ی برتری یکی بر دیگری نمی‌باشد.

بهترین شخصیت های بازی های ویدیویی

pacmancosmic

Pac-Man

اولین حضور: 22 می سال 1980 (ژاپن)

توسعه دهنده: Namco

ناشر: Namco/Midway

خالق: Toru Iwatani

بدون هیچ شک و تردیدی، کاراکتر Pac-Man یکی از نمادین‌ترین و شناخته شده‌ترین شخصیت‌های تاریخ بازی‌های ویدئویی به شمار میدآید. هر چند طراحی ظاهر این کاراکتر، از جزئیات خاصی برخوردار نیست و فقط یک دهان زرد رنگ دارد، اما شاید همین ویژگی او سبب شده تا این شخصیت برای همیشه در ذهن همه‌ی بازی بازان، ثبت شود. فرانچایز Pac-Man همچنین از چهار نوع دشمن بسیار شناخته شده و معروف، که تحت عنوان Ghosts شناخته می‌شدند، برخوردار بود: Blinky (قرمز)، Pinky (صورتی)، Inky (آبی) و Clyde (نارنجی). خود بازی نیز علاوه بر داشتن نوعی رنگ آمیزی منحصر به فرد نسبت به زمان خودش، یک گیم پلی بسیار اعتیادآور را هم در اختیار مخاطبانش می‌گذاشت. فرانچایز Pac-Man تا به امروز، موفقدترین عنوان آرکید تاریخ صنعت گیمینگ محسوب می‌شود که درآمد ناخالص ناشی از فروش آن تا سال 2016، رقمی بیش از 11 بیلیون دلار را نشان می‌دهد. تاثیر قابل توجهی که بازی Pac-Man بر صنعت بازی‌های ویدئویی گذاشت، کاملا غیرقابل انکار بوده و میراث ناشی از آن را همین حالا هم می‌توان در بازی‌های جدید مشاهده کرد.

sonic 30th0

Sonic The Hedgehog

اولین حضور: 1991

توسعه دهنده: SEGA

ناشر: SEGA

خالقین: Yuji Naka/Naoto Ohshima/Hirokazu Yasuhara

سونیک نماد اصلی کمپانی SEGA در دهه‌ی 90 میلادی بود که علاوه بر به ارمغان آوردن ساعت‌ها لذت و سرگرمی برای دارندگان کنسول SEGA Genesis، سود و درآمد زیادی را از آنِ خالقان خود کرد. هر چند نحوهدی طراحی مراحل و ساختار آن، از بازی Super Mario الهام گرفته بود، اما به اندازه‌ی کافی ویژگی‌های جدیدی را به گیم پلی خود اضافه کرد تا کسی به آن، صرفاً به عنوان یک کپی موفق از محصول پرفروش نینتندو نگاه نکند و جایگاه مستقلی برای خود داشته باشد. در سال‌های اخیر نیز شاهد عرضهدی دو عنوان متفاوت، با حضور این کاراکتر دوست داشتنی بودیم. نخست بازی Sonic Mania که گیم پلی برگرفته از عناوین کنسول SEGA Genesis داشت و در کنار جلوه‌های بصری بهبودیافته، همچنان حس و حال عناوین قدیمی این سری را به بازی بازان القاء می‌کرد. حضور کاراکترهای قابل بازی مانند Tales، knuckles و خودِ سونیک، از دیگر ویژگیدهای قابل توجه این عنوان بود. بازی دیگر، Sonic Forces نام دارد که با رویکردی مدرن‌تر نسبت به گیم پلی و گرافیک این سری و هم چنین تغییر زاویه دید بین سوم شخص و دو بعدی، توانست فروش نسبتاً موفقی را تجربه کند.

metal gear solid 4

Solid Snake

اولین حضور: 13 جولای 1987

توسعه دهنده: Kojima Productions

ناشر: Konami

خالق: Hideo Kojima

Solid Snake، یکی دیگر از آن شخصیت‌های محبوبی است که دههدها از حضورش در این صنعت می‌گذرد. قهرمانی که نخستین ماجراجویی‌اش را در سال 1987 و با کنسول MSX2 آغاز کرد. سی سال بعد، خالق این شخصیت یعنی هیدئو کوجیما پس از اتمام کارش در ساخت بازی Metal Gear Solid V، از کونامی جدا شد. در حال حاضر، اکثر بازی بازان چندین نسخه‌ی مختلف این فرانچایز را روی پلتفرم های متفاوت، تجربه کرده‌اند و قاعدتاً با داستان پیچیده این مجموعه و مفاهیم فلسفی عمیق و تاثیرگذار آن، آشنا هستند. هیدئو کوجیما با ساخت عناوین مختلف سری Metal Gear Solid، ژانر اکشن مخفی کاری را چندین پله ارتقا داد و یکی از عمده‌ترین دلایل موفقیت سونی و کونامی در سه دهه‌ی گذشته، محسوب می‌شود. صداپیشگی این کاراکتر نیز بر عهده‌ی David Hayter قرار داشت که با صدای گیرا و به یاد ماندنی خود، نقش مهمی در همزادپنداری مخاطبان با این شخصیت محبوب داشت.

j6reMf3QEuG

Master chief

اولین حضور: 15 نوامبر 2001

توسعه دهنده: Bungie

ناشر: Microsoft Game Studios

خالق: Jhon Howard

اگر شخصیتی مانند Master Chief خلق نشده بود، سرنوشت مایکروسافت و کنسول ایکس باکس به چه نحوی رقم می خورد؟ بازی Halo: Combat Evolved به عنوان بازی زمان لانچ کنسول ایکس باکس اوریجینال در نظر گرفته شده بود و خودش به تنهایی، کاربران را به خرید این کنسول ترغیب می کرد. توسعه دهنده این عنوان یعنی استودیوی Bungie، یکی از برترین بازی های شوتر ساخته شده تا به امروز را خلق کرد که در نهایت منجر به ایجاد فرانچایز Halo نیز گردید. استودیوی bungie پس از قطع همکاری با مایکروسافت، همچنان به تعهدات خود با کمپانی Activision Blizzard پایبند باقی ماند و به سراغ یک IP جدید به نام Destiny رفت. مایکروسافت هم وظیفه ی ساخت عناوین این مجموعه را به استودیوی 343 Industries، محول کرد. قطعاً تصور جهان ویدئو گیم بدون حضور کاراکتری مثل سرباز Jhon-117، غیر ممکن بوده و او در حال آماده سازی خود برای شروع یک ماجراجویی جدید پس از گذشت حدوداً 6 سال است.

Geralt de

Geralt of Rivia

اولین حضور: 26 اکتبر 2007

توسعه دهنده: CD Project Red

ناشر: CD Project Red/ Atari

خالق: Andrzej Sapkowski

گرالت اف ریویا در جمع سایر شخصیت‌های حاضر در این لیست، کمی غریبه است. چرا که او به عنوان یک کاراکتر برای حضور در یک بازی ویدئویی خلق نشد، بلکه Andrzej Sapkowski، نویسنده رمان‌های فانتزی در اوایل دهه‌ی 1980 میلادی، به او به عنوان یکی از شخصیت‌های رمان خود، جان بخشید. در سال 2007، یک استودیوی کوچک بازی سازی در لهستان، با پرداخت مبلغ ناچیزی به مولف کتاب، حقوق مربوط به استفاده از آن را کسب کرد و بدین ترتیب، نخستین بازی مجموعه‌یWitcher عرضه شد. از آن موقع، استودیوی CD Project Red، دو عنوان دیگر از این مجموعه را نیز منتشر کرده است که سومین آن با عنوان «The Witcher 3: Wild Hunt» توانست جایزه‌ی برترین بازی سال 2015 را به خود اختصاص دهد. هیچ عنوان اکشن نقش آفرینی دیگری تا قبل از این بازی نتوانسته بود تا با تمرکز بر روی داستان زندگی یک کاراکتر، به چنین افتخاری در صنعت گیمینگ دست پیدا کند. گرالت، دقیقاً همان شخصیتی بود که همه دوست داشتند تا در یک دنیای فانتزی و خیالی، کنترل او را به دست گرفته و عطش ماجراجویی خود را سیراب کنند.

god of war

Kratos

اولین حضور: 22 مارچ 2005

توسعه دهنده: SCE Santa Monica Studio

ناشر: Sony Computer Entertainment

خالق: David Jaffe

شاید یکی از فرانچایزهای تکرارنشدنی تاریخ صنعت ویدئو گیم، مجموعه God of War پس از انتشار اولین نسخه‌اش، به شدت در بین بازی بازان محبوب و پرطرفدار شد و از آن زمان، بخش اعظمی از تالار افتخارات سونی در حوزه‌ی کنسول‌های بازی، مدیون این فرانچایز افسانه‌ای است. قهرمان اصلی این مجموعه، کریتوس، در گذشته یک سرباز اسپارتان بوده که طی وقایعی، با خدای جنگ در اساطیر یونان یعنی Ares درگیر می‌شود و از همان موقع ما شاهد رویارویی او با انواع و اقسام خدایان، غول‌ها و موجودات عجیب و غریبی بوده‌ایم که همگی آنها در مقابل آتشِ خشم و انتقام کریتوس، تسلیم شده‌اند. در حال حاضر نیز، عنوان بعدی این فرانچایز با نام «God of War: Ragnarök» توسط استودیوی Santa Monica در حال توسعه بوده که قرار است پایانی بر ماجراجویی‌های این اسطوره دوست داشتنی دنیای ویدئو گیم، در قلمرو اساطیر نورس باشد.

ryularge

Ryu Hayabusa

 

اولین حضور: اکتبر 1998

توسعه دهنده: Tecmo

ناشر: Tecmo

خالق: Hideo Yoshizawa

اگر از شما سوال شود که برترین شخصیت نینجای تاریخ ویدئو گیم چه کسی است، از کدام کاراکتر نام می‌برید؟ به شخصه اولین نامی که به ذهنم می‌رسد، کسی نیست جزء Ryu Hayabusa. در حالی که شاید عده‌ای او را فقط به خاطر حضور در سری بازی‌های Dead or Alive به یاد آورند، اما در واقع او همان کاراکتری است که برای اولین بار با کنترل او، معنی یک بازی سخت و چالشی (Ninja Gaiden) را به طور کامل حس کردیم. مجموعه‌ی Ninja Gaiden تا همین حالا نیز توسط اکثر افراد به عنوان یکی از خشن‌ترین و دشوارترین فرانچایزهای تاریخ این صنعت، شناخته می‌شود. فرقی نمی‌کند که بازی Ninja Gaiden برای کنسول NES یا عناوین بعدی این مجموعه مثل Ninja Gaiden: Sigma را درنظر بگیرید، در هر صورت شخصیتRyu Hayabusa، یکی از سرسخت‌ترین کاراکترهایی است که تا به امروز با آن آشنا شده‌ایم.

link botw0

Link

اولین حضور: 21 فوریه 1986

توسعه دهنده: Nintendo

ناشر: Nintendo

خالق: Shigeru Miyamoto/ Takashi Tezuku

مگر می‌شود لیستی از محبوب‌ترین شخصیت‌های تاریخ بازی‌های ویدئویی تهیه کرد که در آن، نامی از قهرمان مجموعه‌یThe Legend of Zelda نباشد؟ در حقیقت نینتندو، طی چند دهه‌ی اخیر آنقدر کاراکتر محبوب و دوست داشتنی به بازی بازان معرفی کرده که اکثریت آنها، شایستگی حضور در این لیست را دارند. داستان سری بازی‌های The Legend of Zelda، حول محور شخصیت اصلی آن به نام Link می‌چرخد که در اکثر مواقع وظیفه دارد تا شاهزاده‌ای به نام Zelda را نجات دهد و سرزمین Hyrule را از دستان خبیث Ganon، که شخصیت منفی اصلی این مجموعه می‌باشد، در امان نگه دارد. برای درک بهتر محبوبیت این کاراکتر، کافی است بدانید که عناوین مختلف این مجموعه فقط تا سال 2016، بیش از 75 میلیون نسخه در سراسر جهان فروش داشته و از پرفروش‌ترین فرانچایزهای تاریخ به شمار می‌آید.

tomb raider 1

Lara Croft

اولین حضور: 1996

توسعه دهنده: Core Design

ناشر: Eidos Interactive

خالق: Toby Gard

از هر گیمری بپرسید معروف‌ترین شخصیت زن در دنیای بازی‌های ویدئویی کیست، خیلی بعید است که از Lara croft یاد نکند. دختر باستان شناسی که عاشق سفر به مکان‌های تاریخی و جست‌و‌جو در نقاط اسرارآمیز است و به نوعی، نسخه‌ی مونث شخصیتی مثل Indiana Jones محسوب می‌شود. اولین بازی مجموعه Tomb Raider با حضور لارا کرافت در سال 1996 منتشر شد و از آن زمان تا کنون، با ماجراجویی‌های مختلف خود ما را سرگرم کرده است. این مجموعه، یک بار هم در سال 2013 ریبوت شد و چهره‌ی جدیدی از لارا کرافت دوست داشتنی را به ما نشان داد. در این عنوان، لارا در جزیره ای افسانه‌ای گرفتار می‌شد و مجبور بود تا برای بقای خود و دوستانش تلاش کند. این ریبوت به قدری با استقبال خوب طرفداران رو به رو شد که دو عنوان دیگر نیز با نام‌های Rise of The Tomb Raider و Shadow of The Tomb Raider، در سال‌های 2016 و 2018 به بازار عرضه شد تا سه گانه جدید آن را تکمیل کند.

mario0

Super Mario

اولین حضور: 13 سپتامبر 1985

توسعه دهنده: Nintendo

ناشر: Nintendo

خالق: Shigeru Miyamoto

چه کسی فکرش را می‌کرد که یک لوله کش ایتالیایی، روزی تبدیل به نماد صنعت ویدئو گیم شود؟ از اولین حضورش به عنوان یک پروتاگونیست در بازی Donkey Kong گرفته تا عنوان موفق و شاهکاری مثل Super Mario Odyssey، از پایه گذاری ژانر Jump & Run تا اولین بازی که از محیط سه بعدی در مراحل خود استفاده کرد، همه و همه سبب شده تا ماریو به واژه‌ای مترادف با ویدئوگیم تبدیل شود. و در تمام این سال‌ها، او هسته‌ی مرکزی بزرگترین فرانچایز تاریخ بازی‌های ویدئویی بوده است. رشد و تحولی که امروزه در صنعت بازی‌های ویدئویی شاهد آن هستیم، بدون وجود ماریو و بازی های آن شاید هرگز محقق نمی‌شد. کاراکتری که مهم‌ترین دلیل موفقیت نینتندو طی دهه‌های اخیر و یکی از بهترین شخصیت های بازی های ویدیویی و عامل سرگرمی میلیون‌ها نفر در سرتاسر جهان بوده است.

بسیار خب، امیدوارم از خواندن این مقاله لذت برده باشید و بی‌صبرانه‌ منتظرم تا شما نیز نظرات خود را در مورد این شخصیت‌های به یاد ماندنی، با ما به اشتراک بگذارید. به نظر شما، کدام کاراکترهای دیگر شایسته حضور در لیست ما هستند؟

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.